ray-mmd-1.5.2.zip,是MMD渲染中的一种,使用广泛。内含各种天空盒,光效,材质,等等。
ray-mmd-1.5.2.zip,是MMD渲染中的一种,使用广泛。内含各种天空盒,光效,材质,等等。
GPU ray tracing:这是一个用GPU实现光线追踪的源代码
C-ray是为Cell Broadband Engine优化的体积射线广播软件。 它旨在通过利用Cell BE的所有强大功能,在非常大的体积数据上实现交互式体积渲染。
本程序实现了体绘制中的光线投射算法,核心代码纯C,只在显示的时候使用了OpenGL。
Ray-AABB问题:判断线段是否相交于轴对齐边界框(Axially Aligned Bounding Box, AABB) 本文介绍了slab算法的实现,从一个简单实现开始,逐步优化slab算法,算法加速和并进行边界情况处理。
作为回归的第一篇,来玩一个比较酷炫的效果,一般称之为GodRay,也有人叫它云隙光,当然,最高大上的名字就是体积光散射了。这几个名字对应几种类似的效果,但是实现方式相差甚远。先来几张照片以及其他游戏的截图看...
在我们的存储库中,我们为各种用例和调优特性提供了各种示例。
Tune概述 /home/kangkang/桌面/2019-04-04 10-02-17屏幕截图.png
借助Ray-tune可以对pytorch自动调参,下面就一步步地改写,从原始的训练代码慢慢变为可以自动调参的代码的教程• 保姆级: 安装依赖 pip install -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ 'ray[default]' 注意...
两个凸包多边形,当且仅当存在一条线,这两个多边形在这条线上的投影不相交,则这两个多边形也不相交
Plasma是一种高性能共享内存对象存储,最初是在Ray中开发的,现在正在Apache Arrow中开发。请参阅相关文档。 在Linux上,可以通过使用标准大页(huge pages)来增加Plasma对象存储的写吞吐量。您首先需要创建一个...
判断一个点是否在多边形内部的典型方法: (1)面积和判别法:判断目标点与多边形的每条边组成的三角形面积和是否等于该多边形,相等则在多边形内部。 (2)夹角和判别法:判断目标点与所有边的夹角和是否为360度...
(1)处理数据集 YOLO训练需要这样的三个文件: annotation_path = 'data.txt' classes_path = 'model_data/fei_classes.txt' anchors_path = 'model_data/fei_anchors.txt' data.txt: 把数据集里自带的表格信息...
remote 函数在Ray中应该被认为是功能和无副作用。 Ray使用actor扩展了数据流模型。actor本质上是一个有状态的worker(或服务)。当实例化一个新actor时,将创建一个新worker,并将acto的方法调度到该特定worker上,...
R语言Scheirer–Ray–Hare检验小白操作步骤。
1、设置共享2、获取当前设备本地的ip 网段,以及监听端口3、 在linux服务器上设置挂载异常。
================== ocornut/imgui ... ============= boksajak/referencePT ...This is a supplemental code accompanying Ray Tracing Gems II, Chapter 14: The Reference Path Tracer. Code is base
头结点运行代码: ... -d -v /root/ray-master:/ray-master \ --name=Ray-project-worker --shm-size=32G --net=host \ ray:v5 \ tail -f /dev/null docker exec Ray-project-worker ray start -...
ray.tune ray.tune.grid_search(values) 用于指定值上的网格搜索的快捷方法。 参数: values –参数将被网格化的迭代器。 ray.tune.register_env(name, env_creator) 注册一...
偶然间发现了POV-Ray这一软件,觉得很有意思,所以决定研究一下,写个教程,供大家参考。 POV-RAY介绍 (The Persistence of Vision Ray Tracer, or POV-Ray)POV视觉光线追踪器是一个光线跟踪程序,它是从基于...
第一篇文章
最近要开一个物理相关的系列,首先整理总结一下去年写的一些东西,然后看能不能撸一个物理引擎出来。 射线检测在之前写光线追踪的时候有写过一些,但当时写得都比较简单,恰好最近工作上又要用到这些,所以就好好来...
如果关注这个领域的同学可能知道,Ray其实在去年就已经在开源社区正式发布了,只不过后来就一直没有什么太大动静,前段时间也是因为机缘巧合,我又回头学习了解了一下,顺便总结如下:Ray是什么?Ray 是RISELab实验...
本文主要内容是关于X-ray physics 的个人学习笔记,简单入门介绍。不少内容是博主自己的学习总结和看法,有不对的地方欢迎一起交流学习。 remark: 由于内容大致是小组presentation的演讲稿。所以大部分篇幅基本是...
报错 failed to response from xxxx 原因 因新装的双系统,时间不同步 解决 同步时间, 设置时区: sudo ln -sf /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai/etc/localtime 安装openNTPD: sudo pacman -S openntpd ...